// 简单动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
function animate(obj,target,callback) {
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        // 把步长值改为整数 不要出现小数 向上取整
        var step = (target-obj.offsetLeft) / 10
        step = step>0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if(obj.offsetLeft==target) {
            // 停止动画的本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            // 回调函数写道定时器结束里面
            if(callback) {
                // 调用函数
                callback();
            }
            // 上述if语句等价于 callback && callback();
        }
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    },15);
}
